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アンプシミュレーターの基本|接続順とゲインの考え方

「アンプシミュレーターって、結局どこに何を繋げばいいの?」

ギターをDTMで録り始めると、最初にぶつかるのがこの疑問です。

つまみがたくさんあって、エフェクトの順番もよくわからない。

ゲインを上げたら音が潰れて、下げたら迫力がない。

この記事では、アンプシミュレーターの基本的な接続順とゲインの考え方を、宅録ギタリスト目線でかみ砕いて解説します。

難しい理論はできるだけ省きました。

まずはこの形を覚えれば、あとは応用がきくようになります。

ryo
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どうも、ryoです。ギター歴13年、DTM歴5年。最初はiPadとiRigから宅録を始めて、今はMacとLogic Proで録っています。アンプシムは何百時間も触ってきました。
アンプシム、買ったはいいけど音作りが全然わからなくて…。とりあえずプリセット鳴らして満足してます。
読者
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ryo
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最初はそれでOKです。でも接続順とゲインの考え方だけ知っておくと、自分の音に近づけられるようになりますよ。

アンプシミュレーターとは?まずはざっくり理解

アンプシミュレーターは、本物のギターアンプの音をソフトウェアで再現するものです。

マイクやアンプを置く場所がない宅録でも、リアルなギターサウンドが作れます。

代表的なものに、IK MultimediaのTONEXやAmpliTube、Logic Pro標準のAmp Designerなどがあります。

アンプシムは「アンプ+スピーカー(キャビネット)+マイク」をまるごと再現するソフトです。だから本来は機材一式が必要な音を、PCの中だけで完結できます。

ryo
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僕がよく使うTONEX MAXは、実機を録ったような空気感が出るのがお気に入りです。

基本の接続順|信号はこの順に流れる

アンプシムを使うときは、信号が流れる順番をイメージすることが大切です。

実機のギターアンプと同じ流れを、ソフトの中で組み立てると考えてください。

基本となる接続順は次のとおりです。

step
1
ギター(インターフェイスにライン入力)

step
2
歪み系・前段エフェクト(オーバードライブ、ファズなど)

step
3
アンプ(プリアンプ+パワーアンプ)

step
4
キャビネット+マイク(スピーカーの音を拾う部分)

step
5
空間系エフェクト(リバーブ、ディレイなど)

ポイントは、歪みはアンプの前、空間系はアンプの後という流れです。

これは実機のギタリストがエフェクターを並べる順番とほぼ同じです。

なぜこの順番?

  • 歪みをアンプの前に置くと、音の輪郭がはっきりする
  • リバーブをアンプの後に置くと、歪んだ音全体に自然な残響がかかる
  • 順番を逆にすると、残響まで歪んで音が濁りやすい
なるほど、実機のエフェクターボードと同じ感覚なんですね。
読者
読者
ryo
ryo
そうなんです。だからギター歴がある人は、意外とすんなり理解できますよ。

ゲインの考え方|「歪みの量」だけじゃない

初心者がいちばん混乱するのがゲインです。

ゲインには、大きく分けて2つの役割があります。

1. アンプのゲイン=歪みの量

アンプのゲイン(GAINやDRIVE)は、音の歪み具合を決めます。

上げるほど歪んで、下げるほどクリーンに近づきます。

ここを上げすぎると、音が潰れて何を弾いているかわからなくなります。

2. 入力ゲイン=アンプに送る信号の大きさ

もうひとつ大事なのが、アンプに入る前の入力レベルです。

オーディオインターフェイスの入力が小さすぎると、アンプが本来の音で鳴ってくれません。

逆に大きすぎると、入り口で音が割れてしまいます。

ゲイン設定の目安

  • 録音時のメーターは、ピークで-12dB〜-6dBくらいを目安に
  • 赤いクリップ表示が出たら入力が大きすぎ
  • 歪みはアンプ側のGAINで作り、入力は割れない範囲で適正に
ryo
ryo
僕も最初は入力をガンガン上げてました。でも割れた音は後から直せないんですよね。
やってました…。録ったあとに「なんか音が汚いな」って。
読者
読者
ryo
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それ、入力ゲインの上げすぎが原因のことが多いです。まず適正な入力で録る。歪みはアンプのGAINで作る。これを分けて考えると一気にラクになります。

音が「細い・痛い」と感じたら

アンプシムで作った音が、実機より細く感じることがあります。

キンキンして耳に痛い、という悩みもよく聞きます。

原因はいくつかありますが、まずはゲインの上げすぎとマイク位置を疑ってみてください。

このあたりは原因が多岐にわたるので、別記事で詳しく掘り下げています。

アンプシムで音が劣化したように感じる原因と対策は、こちらの記事で詳しく解説しています。→ アンプシムを通すと音が劣化する?原因と対策

キャビネット・マイク設定で音は大きく変わる

アンプの後ろにあるキャビネット(スピーカー)とマイクの設定も、音色を大きく左右します。

同じアンプでも、マイクの種類や当てる位置で印象がガラッと変わります。

マイク位置 音の傾向
センター(中央)寄り 高音が強く、明るく前に出る音
エッジ(端)寄り 高音が落ち着き、まろやかな音

音が痛いときは、マイクをエッジ寄りにずらすだけで解決することも多いです。

ryo
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プリセットで音が痛いと感じたら、まずマイク位置をいじってみてください。それだけで化けることがあります。

まずはプリセットを「分解」してみよう

ここまで読んで、難しく感じた人もいるかもしれません。

でも安心してください。

最初から全部を一から作る必要はありません。

おすすめは、気に入ったプリセットを呼び出して、ひとつずつ設定を見ていく方法です。

プリセット分解のすすめ

  1. 好きな音のプリセットを選ぶ
  2. ゲインを上げ下げして変化を聴く
  3. マイク位置を動かして変化を聴く
  4. 空間系をオン・オフして役割を確かめる

こうして「どのつまみが何を変えるか」を体で覚えていくのが、いちばんの近道です。

いきなり自作じゃなくていいんですね。それなら続けられそう。
読者
読者
ryo
ryo
はい。僕も最初の1年はプリセット分解ばかりでした。それで十分上達します。

まとめ|接続順とゲインを押さえれば怖くない

アンプシミュレーターの基本を、もう一度おさらいします。

この記事のまとめ

  • 接続順は「歪み→アンプ→キャビ&マイク→空間系」が基本
  • 歪みはアンプのGAINで作る
  • 入力ゲインは割れない範囲で適正に(ピーク-12〜-6dB目安)
  • 音が痛いときはマイク位置をエッジ寄りに
  • まずはプリセットを分解して覚えるのが近道

この基本さえ押さえれば、どのアンプシムでも応用がききます。

ギターのDTM全体の流れを知りたい方は、こちらのロードマップ記事もあわせてどうぞ。

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ryo
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最初はプリセットで十分。慣れてきたら、今日の接続順とゲインを思い出してみてください。きっと音作りが楽しくなりますよ。

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